盾牌部位

魔物等級

1~30

31~99

裝備隨機附加能力

固定能力

固定能力1

固定能力2

六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK)

1

1~3

1~2

1~5

-

-

MHP 增加固定值

-

-

-

-

25~50

50~150

MSP 增加固定值

-

-

-

-

10~30

20~60

HP或SP恢復速度 增加%

-

-

-

-

10~30

20~60

DEF 增加固定值

-

-

-

-

30~60

30~90

MDEF 增加固定值

-

-

-

-

3~6

5~15

受到暴擊傷害 減少%

-

-

-

-

3~5

3~9

受到遠距離物理傷害 減少%

-

-

-

-

3~5

3~9

受到指定屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外)

-

-

-

-

2~5

3~9

受到所有屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外)

-

-

-

-

2~5

3~9

受到指定屬性怪的物理傷害 減少%

-

-

-

-

2~5

3~9

受到指定屬性怪的魔法傷害 減少%

-

-

-

-

2~5

3~9

受到指定種族的傷害 減少%

-

-

-

-

2~5

3~9



武器部位

魔物等級

1~30

31~99

裝備隨機附加能力

固定能力

固定能力1

固定能力2

六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK)

1

1~3

1~2

1~5

-

-

ATK 增加固定值

-

-

-

-

5~15

5~15

MATK 增加固定值

-

-

-

-

5~15

5~15

攻擊速度 增加%

-

-

-

-

4~12

4~12

HIT 增加固定值

-

-

-

-

4~12

4~12

CRI 增加固定值

-

-

-

-

3~9

3~9

暴擊傷害 增加%

-

-

-

-

3~9

3~9

遠程物理傷害 增加%

-

-

-

-

3~9

3~9

對指定屬性怪 增加%的物理傷害

-

-

-

-

3~9

3~9

對指定屬性怪 增加%的魔法傷害

-

-

-

-

3~9

3~9

對指定種族怪 增加%的物理傷害

-

-

-

-

3~9

3~9

對指定種族怪 增加%的魔法傷害

-

-

-

-

3~9

3~9



鎧甲部位

魔物等級

1~30

31~99

裝備隨機附加能力

固定能力

固定能力1

固定能力2

六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK)

1

1~3

1~2

1~5

-

-

MHP 增加固定值

-

-

-

-

25~50

50~150

MSP增加固定值

-

-

-

-

10~30

20~60

HP或SP恢復速度 增加%

-

-

-

-

10~25

20~60

DEF 增加固定值

-

-

-

-

30~60

30~90

MDEF 增加固定值

-

-

-

-

3~6

5~15

受到暴擊傷害 減少%

-

-

-

-

3~5

3~9

受到物理傷害 減少%

-

-

-

-

3~5

3~9

受到指定屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外)

-

-

-

-

2~5

3~9

受到所有屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外)

-

-

-

-

2~5

3~9

受到指定屬性怪的物理傷害 減少%

-

-

-

-

2~5

3~9

受到指定屬性怪的魔法傷害 減少%

-

-

-

-

2~5

3~9

受到指定種族的傷害 減少%

-

-

-

-

2~5

3~9



飾品部位

魔物等級

1~30

31~99

裝備隨機附加能力

固定能力

固定能力1

固定能力2

六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK)

-

1~3

1

1~5

-

-

MHP 增加固定值

-

-

-

-

20~40

45~135

MSP 增加固定值

-

-

-

-

10~20

15~45

ATK 增加固定值

-

-

-

-

4~8

4~12

MATK 增加固定值

-

-

-

-

4~8

4~12

HIT 增加固定值

-

-

-

-

3~9

3~9

CRI 增加固定值

-

-

-

-

3~9

3~9

DEF 增加固定值

-

-

-

-

20~40

20~60

MDEF 增加固定值

-

-

-

-

2~5

4~12

CRI 增加固定值

-

-

-

-

1~3

1~4

暴擊傷害 增加%

-

-

-

-

1~3

1~4

遠程物理傷害 增加%

-

-

-

-

1~3

1~4

治癒量 增加%

-

-

-

-

1~3

1~4

受到的治癒量 增加%

-

-

-

-

1~3

1~4

變動詠唱時間 減少%

-

-

-

-

1~2

1~4

技能後延遲 減少%

-

-

-

-

1~2

1~4

對指定屬性怪 增加%的物理傷害

-

-

-

-

1~3

1~4

對指定屬性怪 增加%的魔法傷害

-

-

-

-

1~3

1~4

對指定種族怪 增加%的物理傷害

-

-

-

-

1~3

1~4

對指定種族怪 增加%的魔法傷害

-

-

-

-

1~3

1~4



頭中頭下部位

魔物等級

1~30

31~99

裝備隨機附加能力

固定能力

固定能力1

隨機能力

六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK)

1

1~3

1

1~3

-

-

MHP 增加固定值

-

-

-

-

10~30

20~60

MSP 增加固定值

-

-

-

-

2~5

3~9

HIT 增加固定值

-

-

-

-

1~3

1~4

FLEE 增加固定值

-

-

-

-

1~3

1~4



頭上、鞋子、披肩部位

魔物等級

1~30

31~99

裝備隨機附加能力

固定能力

固定能力1

隨機能力

六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK)

1

1~3

1~2

1~5

-

-

ATK 增加固定值

-

-

-

-

5~10

5~15

MATK 增加固定值

-

-

-

-

5~10

5~15

攻擊速度 增加%

-

-

-

-

3~6

4~12

HIT 增加固定值

-

-

-

-

4~8

4~12

CRI 增加固定值

-

-

-

-

1~4

3~9

暴擊傷害 增加%

-

-

-

-

1~4

3~9

遠程物理傷害 增加%

-

-

-

-

1~4

3~9

對指定屬性怪 增加%的物理傷害

-

-

-

-

1~3

3~9

對指定屬性怪 增加%的魔法傷害

-

-

-

-

1~3

3~9

對指定種族怪 增加%的物理傷害

-

-

-

-

1~3

3~9

對指定種族怪 增加%的魔法傷害

-

-

-

-

1~3

3~9