盾牌部位
魔物等級 | 1~30 |
31~99 |
||||
裝備隨機附加能力 |
固定能力 |
固定能力1 |
固定能力2 |
|||
六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK) |
1 |
1~3 |
1~2 |
1~5 |
- |
- |
MHP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
25~50 |
50~150 |
MSP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
10~30 |
20~60 |
HP或SP恢復速度 增加% |
- |
- |
- |
- |
10~30 |
20~60 |
DEF 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
30~60 |
30~90 |
MDEF 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
3~6 |
5~15 |
受到暴擊傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
3~5 |
3~9 |
受到遠距離物理傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
3~5 |
3~9 |
受到指定屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外) |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到所有屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外) |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到指定屬性怪的物理傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到指定屬性怪的魔法傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到指定種族的傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
武器部位
魔物等級 | 1~30 |
31~99 |
||||
裝備隨機附加能力 |
固定能力 |
固定能力1 |
固定能力2 |
|||
六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK) |
1 |
1~3 |
1~2 |
1~5 |
- |
- |
ATK 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
5~15 |
5~15 |
MATK 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
5~15 |
5~15 |
攻擊速度 增加% |
- |
- |
- |
- |
4~12 |
4~12 |
HIT 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
4~12 |
4~12 |
CRI 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
暴擊傷害 增加% |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
遠程物理傷害 增加% |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
對指定屬性怪 增加%的物理傷害 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
對指定屬性怪 增加%的魔法傷害 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
對指定種族怪 增加%的物理傷害 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
對指定種族怪 增加%的魔法傷害 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
鎧甲部位
魔物等級 | 1~30 |
31~99 |
||||
裝備隨機附加能力 |
固定能力 |
固定能力1 |
固定能力2 |
|||
六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK) |
1 |
1~3 |
1~2 |
1~5 |
- |
- |
MHP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
25~50 |
50~150 |
MSP增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
10~30 |
20~60 |
HP或SP恢復速度 增加% |
- |
- |
- |
- |
10~25 |
20~60 |
DEF 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
30~60 |
30~90 |
MDEF 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
3~6 |
5~15 |
受到暴擊傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
3~5 |
3~9 |
受到物理傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
3~5 |
3~9 |
受到指定屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外) |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到所有屬性的物理攻擊 減少%(無屬性除外) |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到指定屬性怪的物理傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到指定屬性怪的魔法傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
受到指定種族的傷害 減少% |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
飾品部位
魔物等級 | 1~30 |
31~99 |
||||
裝備隨機附加能力 |
固定能力 |
固定能力1 |
固定能力2 |
|||
六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK) |
- |
1~3 |
1 |
1~5 |
- |
- |
MHP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
20~40 |
45~135 |
MSP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
10~20 |
15~45 |
ATK 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
4~8 |
4~12 |
MATK 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
4~8 |
4~12 |
HIT 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
CRI 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
3~9 |
3~9 |
DEF 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
20~40 |
20~60 |
MDEF 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
4~12 |
CRI 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
暴擊傷害 增加% |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
遠程物理傷害 增加% |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
治癒量 增加% |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
受到的治癒量 增加% |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
變動詠唱時間 減少% |
- |
- |
- |
- |
1~2 |
1~4 |
技能後延遲 減少% |
- |
- |
- |
- |
1~2 |
1~4 |
對指定屬性怪 增加%的物理傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
對指定屬性怪 增加%的魔法傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
對指定種族怪 增加%的物理傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
對指定種族怪 增加%的魔法傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
頭中頭下部位
魔物等級 | 1~30 |
31~99 |
||||
裝備隨機附加能力 |
固定能力 |
固定能力1 |
隨機能力 |
|||
六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK) |
1 |
1~3 |
1 |
1~3 |
- |
- |
MHP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
10~30 |
20~60 |
MSP 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
2~5 |
3~9 |
HIT 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
FLEE 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
1~4 |
頭上、鞋子、披肩部位
魔物等級 | 1~30 |
31~99 |
||||
裝備隨機附加能力 |
固定能力 |
固定能力1 |
隨機能力 |
|||
六大屬性(STR、VIT、AGI、INT、DEX、LUK) |
1 |
1~3 |
1~2 |
1~5 |
- |
- |
ATK 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
5~10 |
5~15 |
MATK 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
5~10 |
5~15 |
攻擊速度 增加% |
- |
- |
- |
- |
3~6 |
4~12 |
HIT 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
4~8 |
4~12 |
CRI 增加固定值 |
- |
- |
- |
- |
1~4 |
3~9 |
暴擊傷害 增加% |
- |
- |
- |
- |
1~4 |
3~9 |
遠程物理傷害 增加% |
- |
- |
- |
- |
1~4 |
3~9 |
對指定屬性怪 增加%的物理傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
3~9 |
對指定屬性怪 增加%的魔法傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
3~9 |
對指定種族怪 增加%的物理傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
3~9 |
對指定種族怪 增加%的魔法傷害 |
- |
- |
- |
- |
1~3 |
3~9 |