關於RO仙境傳說:起源

RO仙境傳說:起源是一個重溫經典設計的全新版本,讓玩家們可以重新體驗所有RO仙境傳說的遊戲內容,並且每個月都會隨著玩家的遊戲進度逐步開放更新內容,致力打造一個強調團隊合作與有趣打寶體驗的環境。

開放地圖

普隆德拉、吉芬、夢羅克、斐楊、艾爾帕蘭、艾爾貝塔、薑餅城、克魔島、汶巴拉、朱諾

開放等級/職業

角色最高等級上限99級,開放2-1轉職業,包含「騎士、巫師、祭司、刺客、鐵匠、獵人」。

魔物調整

開放地圖的魔物將調整為適合玩家等級的強度,並且回歸最初的重生位置。

回歸經典

夢羅克將回到重生之前的樣貌、新手出生地回到新手訓練場、經典BOSS回歸最初的重生地圖。

便利、趣味系統套用

套用RODEX、可存錢的金幣倉庫、地圖情報、成就系統。

經驗值懲罰移除

該版本移除角色與魔物等級差異過大的經驗值懲罰機制,獲得的經驗值皆為100%。

施法詠唱

RO仙境傳說:起源 版本針對施法詠唱調整以下:
◆ 除特定技能外,大部分技能的固定詠唱時間將改為變動詠唱時間。
◆ 除特定技能外,大部分技能的整體詠唱時間從100%縮短為60%詠唱時間。
因為大部分技能皆無固定詠唱並且整體縮短了詠唱時間,本版本將會帶給玩家更暢快地施法體驗。

精煉系統

精煉將提供基本的安定值設定。目前開放最高精煉到+10。

裝備
武器(1等級)
武器(2等級)
武器(3等級)
武器(4等級)
防具
安定值
+7
+6
+5
+4
+4

此外本版本精煉防具所提供的DEF大幅提升,增加精煉防具給玩家的安全性。

裝備隨機附加能力

RO仙境傳說:起源 的版本,魔物掉落的裝備將有機會獲得隨機附加能力,低等級魔物所掉落的裝備將會有1個隨機附加能力,高等級魔物掉落的裝備會有2個隨機附加能力。此外各裝備部位隨機出現的屬性也各自不同,讓玩家重回打寶的樂趣,增加更多配裝配點的趣味。
專業小提醒:只有擊殺怪物掉落的裝備有隨機附加能力,其他方式無附加能力 ( 例如盜賊使用偷竊獲得裝備 )

魔物等級
隨機附加能力
1~30
固定1個隨機能力
31~99
固定1-2個隨機能力